核心业务不理想,腾讯靠什么翻盘?

原标题:业绩再下滑,腾讯三大业务等待春天

在抛售美团的舆论声浪中,腾讯交上了一份“五味杂陈”的二季报。

8月初,腾讯控股股票一度下探至288港元/股,让不少股民感叹一夜回到5年前,相比一年多前接近 750 港元的历史高峰股价,腾讯如今跌幅近 60%,市值蒸发约 4.4 万亿港元(约 3.79 万亿元人民币)。

而如此股市表现,绝大部分原因要归于腾讯不甚乐观的业绩表现和预期。根据各家券商预测综合,腾讯二季度营收普遍预测在1300亿元左右,同比下跌约4%,净利润普遍预测在250亿元左右,下跌约26%。

刚刚发布的腾讯财报部分证实了机构们的预测,二季报显示,腾讯二季度总营收1340亿元,同比下滑3%;净利润186亿元,同比下滑56%,非国际财务报告准则下,经调后净利润281亿元,同比下滑17%。

可以看到,腾讯连续第四个季度净利润下滑,虽然下滑幅度小幅优于市场预期,但下滑仍然非常明显,这也许意味着腾讯旧的业绩引擎已无潜可挖,新的市场增量还并未真正打开。

核心业务不理想,腾讯靠什么翻盘?

2022年上半年,“承压”与“突破”必然是腾讯的关键词,增值服务业务、网络广告业务、金科和企服业务都陷入了相似的窘境,尤其是游戏业务和网络广告业务,负增长依然在继续,而被寄以厚望的金科和企服业务也没能挑起增长的重任。

另外,即便业绩仍在承压,腾讯在研发上的投入仍然在逐年递增。二季度研发投入达150.1亿元,同比增长17%,整个上半年腾讯研发投入达到304亿元,同比增长26%。2019年以来,腾讯在研发上的投入已经累计超过1516亿元。

不过,对此局面腾讯已经进行了应对,比如“降本增效”。财报显示,销售及市场推广开支同比下降 21%至人民币79亿元;同时,腾讯在寒冬期进行了人员精简,根据腾讯财报相关数据,二季度员工人均薪酬相比一季度下降了900元,从三月底至六月底,3个月员工减少5498名员工。

另一方面,腾讯也在加紧探索新的业务增量,比如游戏业务中的海外市场,视频号带来的广告业务,以及云业务上政务云新方向等,但这些业务离真正为腾讯撑起一片天还为时尚早。

然而,“降本增效”或许能在短期内为其带来利润的提升,但省钱毕竟难以“发家致富”,长期来看,决心不再依赖游戏增长的腾讯,仍然需要寻找新的增长故事来证明自己。

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