藏在游戏公司背后的Unity 能否赶上元宇宙的风潮?

王者荣耀》《原神》《英雄联盟手游》……当游戏公司借这些名声在外的作品掘金时,提供内容创作服务的Unity引擎则是那个“卖铲子”的人。

美东时间11月9日盘后,Unity发布了截至2021年9月30日的第三季度财报,营收等主要指标连续大涨,但由于亏损超过预期,Unity股价由收盘涨5.23%转为下跌6.19%。

目前,游戏业刚刚从后疫情红利时代的增长放缓中恢复,Unity的表现则与游戏大盘的动向息息相关。更大的变局在于元宇宙概念甚嚣尘上,要建设元宇宙的数字化虚拟空间,缺不了Unity这样的底层工具,Unity能继续扮演好这个“卖铲人”的角色吗?

从游戏淘金时代走来,向元宇宙大开发走去,Unity的技术地位决定了,它总是能站在这些关于交互、创造、未来等领域的第一线。如果说基础的游戏开发订阅服务保证了Unity的增长与稳定,那么继续在元宇宙到来前夜深耕跨行业基础设施建设,或许能继续强化Unity游戏和非游戏行业的地位。游戏的繁荣为Unity带来了生命周期第一阶段的成长,现在它正准备着,前往新的高度。

文|美股研究社(meigushe)

原创文章,作者:kk数码网,如若转载,请注明出处:https://www.kkkz.net/27574.html

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注