“我换电话了,你记一下。”
“好,你说。”
“iPhone 13 Pro Max 1TB 远峰蓝色。”
……
就这么一个无厘头的段子也能登上微博热榜前10,可见iPhone新品有多火爆。
预售发货前夕,iPhone13系列性能究竟如何,相信大家都很好奇。
苹果官网中文版的产品介绍里,还特意用了大家喜闻乐见的玩《原神》来演示A15仿生芯片出色的图形性能。没想到这款游戏就这么成了国际通用手机性能测试平台。
不少用iPhone12的玩家都在吐槽,《原神》玩15-20分钟就会出现强制降亮度、发热、掉帧三连。
这次iPhone13系列真的彻底征服《原神》了?
跑分结果有提升,但无法征服《原神》
在发布会上,苹果拿A15对比了同行之后表示:比最强的竞争对手(leading competition)强50%。
而安卓阵营的顶流芯片们在跑分结果上也确实比不过A15:
那么我们就主要来看一下A15与自家产品的差距。
先来看看《原神》最吃的GPU性能。
对比上一代的A14,5核GPU版的A15(13 Pro、13 Pro Max)大概有32%的提升,4核GPU版的A15(13、13 Mini)则提高了15%:
根据3D Mark数据整理
而对于CPU,A15在单核CPU性能上比A14提高了10%,在多核CPU性能上则提高18%:
根据Geekbench数据整理
不过这个提高……说牙膏肯定是冤枉了,但确实也不算很大。
毕竟,不超过20%的理论性能提升肯定是不能让游戏帧数直接从40飙到60的。
当然,跑分结果只反映一款芯片的峰值性能,接下来我们正式进入游戏。
室温限定在25℃左右,连上Wi-Fi,把特效帧率画质全部拉满。
做完这些准备工作后,作为老旅行者的B站Up主鹅板凳,制定了一条非常贴近玩家日常的测评路线。
他先上线稻妻,在传送点附近挂机半小时。
在挂机阶段,12系列(A14)在5分钟左右就会发生降频,而13系列则在8到12分钟之间出现游戏帧率的大幅波动,且同时伴随着屏幕亮度的降低:
其中,13 Pro Max在降频到50帧率左右后后期还能恢复;13在帧率稳定40和稳定50之间反复横跳;13 Mini则在降到40帧之后不再波动直接开摆。
而iPad Mini 6则比较恐怖:帧率几乎一直维持在60上下。
挂完机开始锄大地。主要流程是欺负一下无相和骗骗花(BOSS战),再走一走有山有水的复杂地形(跑图):
在这两个阶段,iPad Mini 6由于机身大,散热快,因此在BOSS和跑图上都表现最好。
而剩下三款手机在前期的BOSS战阶段基本都在60帧左右进行波动,差异不大。
但在后半程跑图的平均帧率上,13和13 Mini在40上下波动,13 Pro Max则维持在40到50之间,并且能短暂恢复到60帧:
对比上代产品12 Mini,搭载了A15的iPhone 13系列能平均提高5到10帧的跑图帧率。(不过由于帧率波动很大,所以实际玩起来的流畅性没有特别明显的提升。)
在机身温度上iPad Mini 6依旧carry全场,最高温度仅36.6度,其余的12和13系列的最高温度基本都在41到42度之间,发热集中在手机背部右侧贴近边框的部位:
而只要在机身上加一个散热背夹,之前表现最差的iPhone12 Pro就能稳定跑出60帧(即使是在30分钟之后的实际游戏阶段):
总的来说,搭载了A15的13系列手机在性能上有一定提升,但并没有大幅优化功耗和散热。
因此,要“长时间不发热、不降频、不上辅助散热”地“征服”《原神》,13系列手机目前还做不到。
而iPad Mini 6,用的是主频被降了的A15,在游戏表现上却最好。
只能说,你果的刀法是真的很精妙(狗头)。
库克找谁学的刀法?
这次苹果发布会上有两个不同于以往的细节值得注意。
第一个,虽然芯片统一叫A15 Bionic但内部有着不同规格。
iPhone四个产品线,Pro和Pro Max上的A15有5个GPU核心,普通13和Mini上只有四个。
这种情况,自苹果iPhone 4开始自己设计A系列芯片以来可还是头一遭。
其实算上iPad Mini 6,这次A15系列内部共有3个不同版本。
iPhone 13 Pro和Pro Max上用的是“满血版”,CPU单核频率3.23GHz,5个GPU核心iPhone 13和Mini上用的是“阉割版”,CPU单核频率保持一致但GPU核心砍成了4个iPad Mini 6上用的是“降频版”,CPU单核频率降到2.93GHz,5个GPU核心。
iPad Mini 6仰仗机身面积大散热效果好,CPU频率就不用这么高了。
这精准的刀法,也不知道苹果是和英特尔学的还是和英伟达学的。
第二个感觉上更微妙一点。
回想一下以往的发布会,说的都是和前一代芯片相比,本代性能提升了百分之多少多少。
今年口径却改成了“比最强的竞争对手(leading competition)强50%”。
发布会字幕截图
知名苹果消息网站MacWorld据此提出一个观点:苹果此举是不是在弱化新芯片比旧款快不了多少这件事?
从官方数据来看,A15这一系列与A14相比有不少改进。
首先是制造工艺,A15采用了台积电改进版5纳米制程工艺。虽然都是5纳米,但改进后的工艺可以带来能效上的提升,也就是更省电了。
然后是晶体管数量,A15集成了150亿个晶体管,比上代A14是118亿。
再就是系统缓存翻倍,现在是32MB,神经引擎算力也达到了15.8TOPS。
纸面数据看起来不是挺棒,为什么苹果还是心虚,不和上一代对比了?
答案其实就在A14发布时的海报里。
A14时CPU和GPU速度比的还是“所有其他智能手机芯片”,到了A15就成了对比友商。
A14时神经引擎从8核升到16核放在海报上方正中间醒目位置,速度还快了80%。
到了A15神经引擎核心数没变,速度对比也干脆不提了,直接放上最好看的绝对数值。
以前不够资格上海报的新ISP图像信号处理器、新的视频编码器和解码器等也被请出来占位置。
这样虽然确实是A13到A14的提升更大,但A15的海报表面上看起来也还是很棒。
怎么样,学到了么?
为什么A15性能提升并不大?
说苹果学刀法的也好,挤牙膏的也罢,所以为什么要这样?
难道真是因为同行没有一个能打的了?
首先,虽然A15性能有点原地踏步,但iPhone 13的续航能力是真的上去了,不同机型提升了1.5-2.5个小时不等。
所以说苹果这是拿速度换续航了?(当然这也有电池本身容量变大的原因。)
其次也能看出,A14、A15这两代是在着重优化功耗。
因为目前的A系列性能似乎真的已经撞到墙了,进一步说,也是碰着半导体产业的瓶颈期了。
还有一个原因是台积电新工艺还不成熟,导致良品率低,致使体质不好的A15被锁核降频再利用,也就产生了“阉割版”与“降频版”A15,给人一种挤牙膏的感觉。
另外,来自半导体分析网站SemiAnalysis的一个声音则表示,苹果芯片团队的人才流失有点严重。
比如2019年成立的CPU设计初创公司Nuvia,就是由苹果最重磅的芯片设计师Gerard Williams III以及两位前半导体高管创立。
Gerard Williams III在苹果工作长达9年
今年,高通以14亿美元收购了NUVIA,买的不仅是公司,更是技术和人才(包括3位联合创始以及100多位苹果工程师)。
无独有偶,今年6月刚成立的另一家CPU初创公司Rivos Inc(专注于高性能RISC-V 内核),也有很多来自苹果的工程师。
虽然现在不管怎么说,作为手机移动端最强芯片,苹果还是在拿着望远镜找对手。
但这人才都被挖走了,未来会给人一丝隐隐的担忧吧。
A16,还可以期待一波吗?
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